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TGM svela in esclusiva i segreti e i più attesi dettagli del nuovo, attesissimo strategico di Creative Assembly! Mi sono quindi trovato a riflettere sugli elementi di Mass Effect che mi sono piaciuti maggiormente e, tra tutti, vi è stata la sceneggiatura, capace di pormi di fronte a dei bivi narrativi davvero memorabili. Dietro a questa domanda, apparentemente innocua, si celano una serie di considerazioni che vorrei condividere con voi in questo editoriale Dicevamo dei bivi: dovendo citare alcuni degli ultimi giochi che mi vengono in mente con queste caratteristiche abbiamo, oltre al già citato Mass Effect, anche i due Fable, Bioshock, Fallout 3 e The Witcher. Questo perché, per una volta, il giocatore si è trovato di fronte a delle scelte inconsapevoli: non era immediato infatti che intraprendendo una certa azione vi sarebbe stata una determinata conseguenza. Nella vita di tutti i giorni, invece, spesso paghiamo anche a distanza di anni le conseguenze di azioni intraprese magari inavvertitamente molto tempo prima.

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Vuoi pubblicizzare un evento su ILSA? La rivista non rappresenta una testata giornalistica in quanto non viene aggiornata insieme cadenza periodica né è da credersi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della diritto n. G li occhi di congelato di Clint Eastwood ne Il appetitoso, il brutto, il cattivo, la Monument Valley, con Henry Ford nel atteggiamento di Wyatt Earp in Sfida demoniaco, John Wayne in Sentieri selvaggi e Ombre rosse sono solo uno degli aspetti del genere western, che ha visto grande diffusione in tutte le espressioni artistiche: dal già citato cinematografo ai cartoni animati, passando da letteratura e fumetti, senza dimenticare scultura, arte, musica, teatro e, addirittura, l'opera canto. La potenza del fascino del Far West è da ricercarsi anche nella sua intrinseca immagine di frontiera e, in quanto tale, di incarnazione di un vessillo ideale di libertà e di speranza. Se spostiamo l'attenzione sul mondo dei giochi da tavolo, lo scenario sembra diverso: apparentemente autori ed editori non riescono a produrre titoli con tale ambientazione che riescano a conquistare il mercato. Contemporaneamente, un album crescente di premi sono stati riconosciuti a giochi con questa ambientazione; aspirazione che ha visto il suo contemporaneo culmine con la recente attribuzione del prestigioso Spiel des Jahres a Colt Express. Eccovi quindi un numero affinché seleziona, in modo verticale, seguendo i gusti della redazione, un gruppo di titoli che riteniamo rappresentativi del paura, che spazia dai giochi di carte a quelli di dadi, passando dall'esplorazione alla gestione, senza disdegnare nemmeno il wargame. Giocatori: Durata: 90 minuti Famiglie Occasionali Assidui [Peppe74] L Homestead Act era il provvedimento legislativo del affinché permetteva di reclamare le terre demaniali non sviluppate.

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